No es noticia para nadie que muchos roleros somos gamers empedernidos y no será sorpresa saber que seguimos el vicio en nuestras consolas o en nuestra PC con el género de los RPGs en sus distintas versiones.
Y si hay un juego que ha coronado el interés de los jugones de la PC por años es una de las obras maestras de Blizzard; estoy hablando de la saga de: DIABLO.
Quizá el Accion-Rpg más jugado de la historia, Diablo nos lleva a un mundo fantástico que es azotado por las tres entidades mas poderosas del Infierno: Baal, Mefisto y por supuesto Diablo en su guerra contra los ángeles y arcángeles servidores de las fuerzas celestiales para ganar el control total de la Creación.
Esta batalla, llamada El Gran Conflicto fue librada por siglos y siglos sin ningún resultado hasta que la aparición de una nueva raza en el tablero de juego amenazó con cambiarlo todo. Los humanos, como era llamada esta raza tenían la capacidad de elegir entre el bien y el mal. Pronto los viejos jugadores vieron el potencial de los recién llegados.
Y así, empezó una época donde los hombres eran tentados por el mal y escogidos por el bien para terminar de una vez por todas este conflicto milenario.
Hasta la fecha la saga cuenta con dos juegos y sus expansiones Diablo I y Diablo II: Lord of Destruccion, pero la tercera entrega está por llegar.
Blizzard ha dejado caer la información a cuenta gotas. Todo empezó cuando la compañía compró el dominio de www.diablo3.com la noticia no estaba hecha formalmente pero todos los fans comenzaron a especular.
Después se dio la bomba. El ambiente gótico de las dos entregas pasadas cambiaba por un engine gráfico más parecido al Word of Warcraft. Pocos quedaron satisfechos.

Blizzard reaccionó y nos mostró imágenes de oscuros calabozos, templos y mazmorras diciendo que este juego se llevará a cabo no solo en los clásicos interiores si no que veremos el exterior y lucharemos para protegerlo.
Los fans seguíamos a la espera y esta fue recompensada cuando salieron a las luz dos clases, una vieja conocida como el Bárbaro y una completamente nueva: El Médico Brujo. Los vídeos nos mostraron que todo lo que conocíamos de las anteriores entregas cambiará por completo.
Después se mostró La Maga y la noticia que Magos y Hechiceros serán clases diferentes. Poco después nos dijeron que las clases tendrán una versión femenina y una masculina. Una elección genial debo decir.
Diablo III nos lleva 20 años después del final de Diablo 2, el mundo ha sido salvado dos veces por héroes desconocidos pero cuando Deckard Caín regresa a su pueblo natal: Tristán.
Un nuevo enemigo cae de los cielos en el lugar que lo empezó todo.
¿Qué aventuras nos traerá la tercera parte de esta genial saga?
Estén atentos, pronto lo sabremos…
Es un dicho de sobra conocidos por todos que la realidad supera a la ficción, pero creo que deberíamos apostillar un nuevo dicho “la realidad supera a la ficción, pero el rol los supera a ambos”. Y es que navegando por Zona Fandom (blog sobre rol, comics, cine… altamente recomendable, son los que me informan de todo el mundillo a mi) he descubierto uno de esos juegos de rol bizarros que sabe dios por qué han visto la luz del sol.
¡El juego de Dallas! aquel mitico culebrón de los años 70-80 en Estados Unidos lleno de engaños, mentiras, manipulaciones, ambición… Con lo mejor de cada casa vamos. A continuación pondré unos extractos de Zona Fandom sobre el juego en cuestión, pero siempre podéis leer el original aqui.
La editorial SPI decidió que sería buena idea crear un juego de rol basado en la serie, compró los derechos a Lorimar, y puso su mejor empeño. Lo primero, es que no es un juego de rol al uso. Cada jugador interpreta a alguno de los personajes principales de la serie (¡me pido a J.R.! ¡yo a Sue Ellen!… es que no me lo imagino…), y debe tratar de conseguir puntos de victoria logrando determinados objetivos que sólo el jugador conoce.
Así, en la primera aventura, a los jugadores se les cuenta que la comunidad mexico-americana de la zona está revolucionada por un documento español antiguo que, de ser auténtico, les otorgaría unas concesiones de terreno importantes. A cada jugador se le indica entonces cuáles son sus motivaciones: J.R. debe intentar beneficiarse del asunto, Jock Ewing está preocupado, Sue Ellen se siente infeliz en general y decide irse de compras (en serio, ese es el comienzo de su misión), etc.
La aventura se divide en cinco partes llamadas escenas. En cada una, aparecen personajes menores, organizaciones y artefactos (representados con cartas). Empiezan con una fase de negociación (entre jugadores y/o master) y acaban con una fase de conflicto (donde los intereses enfrentados harán que los jugadores luchen por el control de objetivos, a lo bruto o usando artes de seducción o intimidación). Una vez resueltas estas acciones, el master narra la transición entre una escena y la siguiente, y se repite el esquema hasta el final de la quinta escena, en la que se realiza la cuenta de puntos de victoria y bonificaciones extra.
La caja incluye el manual del guionista (o master, con reglas para crear tus propios guiones), el de reglas, un folleto con las hojas de todos los personajes, varias fichitas de objetos y personajes menores, y dos dados de seis caras robados de algún parchís. Incluye tres apasionantes aventuras del mismo corte de la del ejemplo. Y como ambientación, una breve historia del estado de Texas y de su ciudad más importante, Dallas.
En fín, que aunque una de las ventajas de los juegos de rol es que puedan hacerse casi sobre cualquier cosa…. hay juegos que nunca deberían ver la luz del sol.
¿Cansado y sin energía?
¿Agotado después de una larga sesión de partida rolera?
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Lo admito esta es una entrada 100% personal. Tenía tiempo que un video no me hacía vibrar como lo ha hecho este. !Diablos! Tenía que ser un Final Fantasy.
Los dejo para que admiren este brutal trailer del próximo Final Fantasy XIII: Versus. En una palabra:
Magnífico.
Han pasado 10 años desde la última edición de la Llamada de Cthulhu a manos de la Factoría de Ideas, pero al fin la espera ha terminado y una nueva edición del legendario juego llega de mano de Edge Entertainment.
En este juego que fue publicado originalmente en 1981 por la Editorial Chaousium, los jugadores toman el papel de Investigadores qué por alguna razón se ven inmersos en los así llamados Mitos de Cthulhu, conformados en las obras literarias del autor norteamericano H.P. Lovecraft y que han sido todo un referente en la literatura de horror mundial.
Una partida de la Llamada es una partida llena de horror, misterio y locura. Los viejos sistemas tenían mecánicas para representar todo esto. ¿Las mantendrá esta nueva edición?
Solo nos queda esperar un poco para revivir los horrores de Arkham, Miskatonic y Kingsport, esperemos los dioses primigeneos así nos lo permitan.
Rápido y Fácil es un sistema que se explica en su mismo nombre. Un sistema para juegos génericos que pretende anteponer la velocidad y el dinamismo antes de cualquier otra cosa.























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